شَطْرَنجِ دو نَفَرِه با JAVASCRIPT
شطرنج یک بازی استراتژیک و فکری است که بین دو نفر انجام میشود. در این بخش، ما به بررسی نحوه ایجاد یک بازی شطرنج دو نفره با استفاده از JavaScript میپردازیم.
۱. ساختار بازی
ابتدا، برای ایجاد یک بازی شطرنج، نیاز به یک صفحه شطرنج داریم که شامل 64 خانه (8x8) باشد. شما میتوانید از HTML و CSS برای ایجاد طراحی صفحه استفاده کنید.
```html
<div id="chessboard"></div>
```
*از CSS برای طراحی استفاده کنید تا هر خانه به رنگ متناوب باشد.*
۲. ایجاد صفحه شطرنج
با استفاده از JavaScript، میتوانید خانهها را به صورت داینامیک ایجاد کنید:
```javascript
const board = document.getElementById("chessboard");
for (let i = 0; i < 8; i++) {
for (let j = 0; j < 8; j++) {
const square = document.createElement("div");
square.className = (i + j) % 2 === 0 ? "white" : "black";
board.appendChild(square);
}
}
```
۳. اضافه کردن مهرهها
سپس، باید مهرهها را به صفحه اضافه کنید. هر بازیکن 16 مهره دارد. این کار میتواند به سادگی با استفاده از یک آرایه انجام شود:
```javascript
const pieces = [
"♖", "♘", "♗", "♕", "♔", "♗", "♘", "♖", // سفید
"♟", "♟", "♟", "♟", "♟", "♟", "♟", "♟" // سیاه
];
// اضافه کردن مهرهها به صفحه
function placePieces() {
// کد برای قرار دادن مهرهها
}
```
۴. حرکت مهرهها
برای پیادهسازی حرکت مهرهها، نیاز به تابعی دارید که حرکات قانونی را بررسی کند. هر مهره قوانین خاص خود را دارد.
```javascript
function isValidMove(piece, from, to) {
// بررسی حرکتهای قانونی
}
```
۵. نوبتدهی به بازیکنان
بازی باید به گونهای طراحی شود که نوبت هر بازیکن به درستی مدیریت شود. شما میتوانید از یک متغیر برای پیگیری نوبت استفاده کنید:
```javascript
let currentPlayer = "white";
function changeTurn() {
currentPlayer = currentPlayer === "white" ? "black" : "white";
}
```
۶. نتیجهگیری
در نهایت، باید رویهای برای پایان بازی و تعیین برنده داشته باشید. این میتواند شامل بررسی شرایطی مانند کیش و مات باشد.
با استفاده از JavaScript و تکنیکهای ذکر شده، شما قادر به ایجاد یک بازی شطرنج دو نفره خواهید بود. امیدوارم این توضیحات به شما کمک کند!
شطرنج دو نفره با جاوااسکریپت: راهنمای جامع و کامل
در دنیای برنامهنویسی و توسعه وب، ساختن یک بازی شطرنج دو نفره یکی از پروژههای جذاب و چالشبرانگیز است. این بازی، علاوه بر جذابیتهای سرگرمکننده، نیازمند درک عمیقی از مفاهیم برنامهنویسی، طراحی رابط کاربری، و منطق بازی است. حال، بیایید به صورت مرحله به مرحله و با جزئیات کامل، درباره نحوه پیادهسازی این بازی در جاوااسکریپت صحبت کنیم.
ابتدا، باید بفهمیم که چه بخشهایی برای ساخت یک بازی شطرنج ضروری هستند. این بخشها عبارتند از:
۱. نمای ظاهری (UI): طراحی صفحه بازی، صفحهی اصلی، و نشان دادن مهرهها روی صفحه.
۲. منطق بازی: شامل قوانین حرکت مهرهها، تشخیص وضعیت بازی، و مدیریت نوبتها.
۳. تعامل کاربر: کلیک کردن روی مهرهها، حرکت دادن آنها، و ثبت نوبتها.
۴. هوش مصنوعی (در صورت افزودن): اما چون هدف ما بازی دو نفره است، این قسمت نیاز نیست.
طراحی و پیادهسازی بخشهای مختلف
۱. ساخت صفحه شطرنج
در مرحله اول، باید یک صفحه مربعی ۸ در ۸ پیکسل، یا هر اندازهای که ترجیح میدهید، ایجاد کنید. این کار معمولاً با استفاده از عناصر HTML و CSS انجام میشود. مثلا، یک جدول (table) یا عناصر div با CSS Grid.
```html
<div id="chessboard"></div>
```
سپس، با جاوااسکریپت، مهرهها را روی خانهها قرار میدهیم. هر خانه میتواند یک عنصر div باشد که با کلاسهای CSS مشخص شده است.
۲. تعریف مهرهها و قوانین حرکت
برای هر مهره، باید قوانینی خاص را تعریف کنید. مثلا، پیادهرو، رخ، اسب، وزیر، پادشاه و فیل. هر کدام ویژگیهای خاص خود را دارند.
مثلاً، حرکت اسب به شکل "L" است. بنابراین، باید تابعی بنویسید که برای هر مهره، مکانهای مجاز را محاسبه کند.
```js
function getKnightMoves(position) {
const moves = [
[position.row + 2, position.col + 1],
[position.row + 2, position.col - 1],
[position.row - 2, position.col + 1],
[position.row - 2, position.col - 1],
[position.row + 1, position.col + 2],
[position.row + 1, position.col - 2],
[position.row - 1, position.col + 2],
[position.row - 1, position.col - 2],
];
// فیلتر کردن خانههای خارج از صفحه
return moves.filter(move => move[0] >= 0 && move[0] < 8 && move[1] >= 0 && move[1] < 8);
}
```
۳. مدیریت نوبتها و تعامل کاربر
در این قسمت، باید کلیکهای کاربر را ثبت کرده و مهرههای قابل حرکت را نشان دهید. اگر کاربر روی مهره کلیک کند، خانههای مجاز آن نشان داده میشود. و اگر کاربر یکی از این خانهها را انتخاب کند، مهره به آن جا حرکت میکند.
```js
let currentPlayer = 'white';
function handleCellClick(cell) {
if (cell.hasPiece && cell.piece.color === currentPlayer) {
// انتخاب مهره و نشان دادن حرکتهای مجاز
} else if (cell.isHighlighted) {
// حرکت مهره
movePieceTo(cell);
switchPlayer();
}
}
```
۴. مدیریت قوانین بازی و تشخیص پایان بازی
در این بخش، باید چک کنید که آیا بازی به پایان رسیده است یا خیر. مثلا، اگر شاه هر دو بازیکن زنده است، بازی ادامه دارد. اگر شاه یکی از بازیکنان کشته شود، بازی پایان یافته است و برنده مشخص میشود.
۵. افزودن امکانات اضافی (Optional)
میتوانید امکاناتی مانند زمانبندی، بازی آنلاین، یا ذخیره وضعیت بازی را هم اضافه کنید.
---
جمعبندی
در کل، ساختن یک بازی شطرنج دو نفره با جاوااسکریپت نیازمند طراحی دقیق، برنامهنویسی منطقی، و آشنایی با DOM است. این پروژه، فرصت خوبی برای یادگیری مفاهیم پایهای و پیشرفتهتر برنامهنویسی وب است. با تمرین و پشتکار، میتوانید یک بازی کامل و حرفهای بسازید که هم جذاب باشد و هم چالشبرانگیز.
اگر نیاز دارید، میتوانم کد نمونه کامل و پروژهی آماده برای شروع را در اختیارتان قرار دهم!