مقدمهای بر بازی تتریس
تتریس، بازیای است که در دهه ۱۹۸۰ میلادی اختراع شد و به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای ویدیویی تبدیل گردید. این بازی شامل بلوکهای مختلفی است که باید در یک صفحه قرار بگیرند تا خطوط کامل تشکیل دهند و حذف شوند.
نحوه کارکرد کد تتریس در جاوا اسکریپت
کد تتریس در جاوا اسکریپت معمولاً شامل اجزای زیر است:
- تعریف متغیرها:
در ابتدا، متغیرهایی برای ذخیرهسازی وضعیت بازی، مانند ماتریس صفحه، بلوکهای فعال و امتیاز تعریف میشود.
- ایجاد صفحه بازی:
با استفاده از HTML و CSS، یک صفحه بازی طراحی میشود. این صفحه معمولاً شامل یک کانتینر برای بلوکها و یک نمایشگر برای امتیاز است.
- تعریف بلوکها:
بلوکهای مختلف (تکهها) با اشکال و رنگهای متفاوت تعریف میشوند. هر بلوک معمولاً شامل یک آرایه از مختصات است که نحوه چیدمان آن را نشان میدهد.
- حرکت بلوکها:
با استفاده از توابعی، بلوکها به سمت پایین حرکت میکنند. همچنین با فشردن کلیدهای خاص، بازیکن میتواند بلوکها را به چپ یا راست حرکت دهد و بچرخاند.
- بررسی برخورد:
در هر مرحله، باید بررسی شود که آیا بلوکها به پایین صفحه یا بلوکهای دیگر برخورد کردهاند یا خیر. این کار با استفاده از توابعی انجام میشود که وضعیت هر خانه را بررسی میکنند.
- حذف خطوط:
وقتی یک خط کامل تشکیل میشود، باید آن خط حذف شود و امتیاز بازیکن افزایش یابد. این کار با جابجایی خطوط بالای خط حذف شده به پایین انجام میشود.
- پایان بازی:
اگر بلوکها به بالای صفحه برسند، بازی به پایان میرسد. در این صورت، پیام پایان بازی نمایش داده میشود و بازیکن میتواند دوباره شروع کند.
نتیجهگیری
تتریس نه تنها یک بازی سرگرمکننده است بلکه یک پروژه عالی برای یادگیری جاوا اسکریپت و مفاهیم برنامهنویسی است. با یادگیری نحوه ساخت این بازی، میتوانید مهارتهای خود را در برنامهنویسی و حل مسائل تقویت کنید. این بازی به شما امکان میدهد تا با چالشهای مختلف روبهرو شوید و خلاقیت خود را در طراحی و پیادهسازی بازی به کار ببرید.