مقدمهای بر بازی Reversi
Reversi، که همچنین به عنوان Othello شناخته میشود، یک بازی تختهای استراتژیک است که بر روی یک تخته 8x8 بازی میشود. هدف این بازی این است که با قرار دادن مهرهها در موقعیتهای مناسب، مهرههای حریف را به رنگ خود تبدیل کنید. در اینجا، ما به بررسی چگونگی ساخت یک نسخه ساده از این بازی با استفاده از HTML و CSS خواهیم پرداخت.
ساختار HTML
ابتدا، ساختار HTML برای تخته بازی را ایجاد میکنیم. این ساختار شامل یک div برای تخته و ۶۴ div برای خانههای بازی خواهد بود.
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="fa">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=
- 0">
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<div class="board">
<!-- خانههای بازی -->
<div class="cell"></div>
<div class="cell"></div>
<!-- ادامه خانهها -->
</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
```
استایل CSS
حالا با استفاده از CSS، ظاهر تخته و خانهها را طراحی میکنیم. اینجا به رنگها و اندازهها توجه خواهیم کرد.
```css
body {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
background-color: #2e2e2e;
}
.board {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(8, 60px);
grid-template-rows: repeat(8, 60px);
}
.cell {
width: 60px;
height: 60px;
border: 1px solid #fff;
background-color: #4caf50;
}
```
منطق بازی با JavaScript
برای پیادهسازی منطق بازی، از JavaScript استفاده میکنیم. در اینجا، ما باید رویدادها را برای کلیک بر روی خانهها مدیریت کنیم و همچنین وضعیت بازی را به روز کنیم.
```javascript
const cells = document.querySelectorAll('.cell');
let currentPlayer = 'black';
cells.forEach(cell => {
cell.addEventListener('click', () => {
if (!cell.classList.contains('black') && !cell.classList.contains('white')) {
cell.classList.add(currentPlayer);
currentPlayer = currentPlayer === 'black' ? 'white' : 'black';
}
});
});
```
نتیجهگیری
با تکمیل مراحل فوق، شما یک نسخه ساده از بازی Reversi را با استفاده از HTML، CSS و JavaScript ایجاد کردهاید. با افزودن ویژگیهای بیشتر مانند شمارش امتیاز، بررسی شرایط پیروزی و بهبود طراحی، میتوانید تجربه بازی را غنیتر کنید. این پروژه نه تنها به شما کمک میکند تا مهارتهای برنامهنویسی خود را تقویت کنید، بلکه میتواند به عنوان یک پروژه سرگرمکننده نیز باشد.
ساخت بازی Reversi با استفاده از HTML و CSS
مقدمه:
بازی Reversi، که گاهی اوقات تحت عنوان Othello نیز شناخته میشود، یکی از بازیهای استراتژیک محبوب است. ساختن این بازی با HTML و CSS، اگرچه نسبت به زبانهای برنامهنویسی سمت سرور یا JavaScript پیچیدهتر است، اما امکانپذیر است و میتواند به عنوان یک پروژه تمرینی مفید باشد. در این مقاله، به طور کامل و جامع، روند ساخت این بازی را شرح میدهم.
- ساختار پایه HTML:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="fa">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>بازی Reversi</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css" />
</head>
<body>
<h1>بازی Reversi</h1>
<div class="board">
<!-- خانههای بازی ساخته میشوند -->
</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
```
در اینجا، بخش `<div class="board">` محل قرارگیری خانههای بازی است.
- استایلدهی با CSS:
```css
body {
font-family: Tahoma, sans-serif;
text-align: center;
background-color: #2e7d32;
color: #fff;
}
h1 {
margin-top: 20px;
}
.board {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(8, 50px);
grid-template-rows: repeat(8, 50px);
gap: 5px;
justify-content: center;
margin: 40px auto;
border: 2px solid #fff;
padding: 10px;
background-color: #388e3c;
}
.cell {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: #4caf50;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
transition: background-color
- 3s;
.cell:hover {
background-color: #81c784;
}
.black {
background-color: black;
}
.white {
background-color: white;
}
```
در اینجا، هر خانه با کلاس `.cell` تعریف شده است، و رنگها بسته به نوبت بازی تغییر میکنند.
- تولید خانهها و نمایش شبکه:
```javascript
const board = document.querySelector('.board');
for (let i = 0; i < 64; i++) {
const cell = document.createElement('div');
cell.classList.add('cell');
cell.dataset.index = i;
board.appendChild(cell);
}
```
این حلقه، 64 خانه تولید میکند و در شبکه قرار میدهد.
- قرار دادن مهرههای اولیه:
```javascript
const cells = document.querySelectorAll('.cell');
// قرار دادن مهرههای اولیه
cells[27].classList.add('white');
cells[28].classList.add('black');
cells[35].classList.add('black');
cells[36].classList.add('white');
```
این کد، مهرههای اولیه را در خانههای مناسب قرار میدهد.
- افزودن منطق بازی:
- نکات مهم:
- باید الگوریتمی برای بررسی قابلیت حرکت، و چرخش مهرهها بنویسید.
- برای نوبتدهی، سیستم نوبتها را پیاده کنید.
- برای نشان دادن برنده، امتیازها را محاسبه و نمایش دهید.
جمعبندی:
در این پروژه، HTML نقش ساختار صفحه و شبکه خانهها را دارد، CSS ظاهر و استایل بازی را تعیین میکند، و JavaScript منطق بازی و تعاملات کاربر را مدیریت میکند. هرچند، با استفاده از فقط HTML و CSS، نمیتوان بازی دینامیک و کامل ساخت، اما این ابزارها پایه و اساس خوبی برای طراحی اولیه فراهم میکنند.
در نتیجه، ساخت بازی Reversi با HTML و CSS، نیازمند ترکیب این زبانها با JavaScript است، اما طراحی ظاهر و ساختار آن، همانطور که توضیح دادم، با این ابزارها قابل انجام است.