ساخت برنامه چهار گزینهای در اندروید استودیو
برای ایجاد یک برنامه چهار گزینهای در اندروید استودیو، شما به مراحل مختلفی نیاز دارید که در ادامه به تفصیل توضیح داده میشود. این برنامه میتواند به عنوان یک آزمون یا بازی آموزشی مورد استفاده قرار گیرد.
۱. ایجاد پروژه جدید
ابتدا اندروید استودیو را باز کنید و یک پروژه جدید ایجاد کنید. برای این کار، گزینه "New Project" را انتخاب کنید. سپس نوع پروژه را "Empty Activity" انتخاب کنید و نام و مکان پروژه را مشخص کنید.
۲. طراحی رابط کاربری
پس از ایجاد پروژه، به فایل `activity_main.xml` بروید. در این فایل میتوانید از ویجتهای مختلف برای طراحی رابط کاربری استفاده کنید. برای یک برنامه چهار گزینهای، به چهار دکمه (Button) نیاز دارید. به عنوان مثال:
```xml
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<TextView
android:id="@+id/questionTextView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="سوال را اینجا بنویسید"
android:textSize="18sp"/>
<Button
android:id="@+id/option1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="گزینه ۱"/>
<Button
android:id="@+id/option2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="گزینه ۲"/>
<Button
android:id="@+id/option3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="گزینه ۳"/>
<Button
android:id="@+id/option4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="گزینه ۴"/>
</LinearLayout>
```
۳. نوشتن کد منطقی
اکنون به فایل `MainActivity.java` بروید و منطق برنامه را پیادهسازی کنید. برای این کار، میتوانید سوالات و گزینهها را در یک آرایه ذخیره کنید. سپس با کلیک روی گزینهها، نتایج را بررسی کنید. به عنوان مثال:
```java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView questionTextView;
private Button option1, option2, option3, option4;
private String[] questions = {"سوال ۱", "سوال ۲", "سوال ۳"};
private String[][] options = {
{"گزینه ۱-۱", "گزینه ۱-۲", "گزینه ۱-۳", "گزینه ۱-۴"},
{"گزینه ۲-۱", "گزینه ۲-۲", "گزینه ۲-۳", "گزینه ۲-۴"},
{"گزینه ۳-۱", "گزینه ۳-۲", "گزینه ۳-۳", "گزینه ۳-۴"}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
questionTextView = findViewById(R.id.questionTextView);
option1 = findViewById(R.id.option1);
option2 = findViewById(R.id.option2);
option3 = findViewById(R.id.option3);
option4 = findViewById(R.id.option4);
loadQuestion(0);
option
- setOnClickListener(v -> checkAnswer(0, 0));
- setOnClickListener(v -> checkAnswer(0, 1));
- setOnClickListener(v -> checkAnswer(0, 2));
- setOnClickListener(v -> checkAnswer(0, 3));
private void loadQuestion(int questionIndex) {
questionTextView.setText(questions[questionIndex]);
option
- setText(options[questionIndex][0]);
- setText(options[questionIndex][1]);
- setText(options[questionIndex][2]);
- setText(options[questionIndex][3]);
private void checkAnswer(int questionIndex, int selectedOption) {
// بررسی پاسخ صحیح
// اینجا منطق بررسی پاسخ را اضافه کنید
}
}
```
۴. تست و عیبیابی
بعد از نوشتن کد، پروژه را اجرا کنید. به یاد داشته باشید که ممکن است نیاز به عیبیابی داشته باشید. از Logcat برای بررسی خطاها استفاده کنید و مطمئن شوید که همه چیز به درستی کار میکند.
۵. بهینهسازی و افزودن ویژگیها
پس از اینکه برنامه اصلی کار کرد، میتوانید ویژگیهای بیشتری اضافه کنید. به عنوان مثال، میتوانید زمانسنج، نمرهدهی، یا انیمیشنها را به برنامه اضافه کنید. همچنین میتوانید سوالات را از یک پایگاه داده یا API بارگذاری کنید.
با این مراحل، شما قادر خواهید بود یک برنامه چهار گزینهای ساده و کارآمد در اندروید استودیو بسازید.