قوانین بازی MAR و PELLE
بازی مار و پله یکی از بازیهای قدیمی و محبوب در بسیاری از کشورهاست. این بازی بهطور معمول بر روی یک تخته با خانههایی با شمارههای مختلف انجام میشود. هدف این بازی رسیدن به خانه آخر، یعنی شماره 100 است. در ادامه به تشریح قوانین و نکات مهم این بازی میپردازیم.
نحوه شروع بازی
ابتدا، هر بازیکن یک مهره انتخاب میکند و آن را در خانه اول (خانه شماره 1) قرار میدهد. سپس، بازیکنان به ترتیب نوبت میزنند. برای این کار از یک تاس استفاده میشود. هر بازیکن تاس را میاندازد و بر اساس عدد حاصل، مهرهاش را به جلو حرکت میدهد.
حرکت مهرهها
اگر بازیکنی عدد 3 را بیندازد، باید مهرهاش را 3 خانه به جلو حرکت دهد. اما اگر به خانهای برسد که در آن یک مار یا پله وجود دارد، باید قوانین خاص آنجا را رعایت کند.
مارها و پلهها
- مارها: اگر بازیکن به خانهای برسد که انتهای یک مار در آن قرار دارد، باید به خانه پایینتر (سر مار) برود. این کار ممکن است باعث کاهش فاصله او از هدف نهایی شود.
- پلهها: اگر بازیکن به خانهای برسد که در آن انتهای یک پله قرار دارد، او میتواند به خانه بالاتر (سر پله) برود و این به او کمک میکند تا سریعتر به هدف برسد.
پایان بازی
بازی زمانی پایان مییابد که یک بازیکن به خانه 100 برسد. توجه داشته باشید که برای رسیدن به خانه 100، باید دقیقاً عدد مورد نیاز را با تاس بیندازید. بهعبارت دیگر، اگر در خانه 99 باشید و عدد 3 را بیندازید، نمیتوانید به خانه 100 برسید و باید در همان خانه بمانید.
نکات پایانی
- در صورت تساوی، بازیکنی که زودتر به خانه 100 برسد، برنده است.
- بازیکنان میتوانند در حین بازی از قوانینی برای افزایش جذابیت و چالش استفاده کنند.
این بازی به دلیل سادگی و هیجانانگیز بودن، همیشه مورد توجه خانوادهها و گروههای دوستانه بوده است. با رعایت این قوانین، میتوانید یک تجربه بازی لذتبخش را داشته باشید.