مقدمه
بازی روبیک یکی از معماهای مشهور است که تفکر منطقی و حل مسئله را به چالش میکشد. با استفاده از جاوا اسکریپت، میتوان این بازی را به صورت دیجیتال پیادهسازی کرد. در این متن، به بررسی ساختار و کدهای جاوا اسکریپت برای بازی روبیک خواهیم پرداخت.
ساختار بازی
ابتدا، باید ساختار بازی را تعریف کنیم. مکعب روبیک شامل ۶ وجه است که هرکدام به ۹ مربع تقسیم میشوند. رنگهای مختلف بر روی این مربعها قرار دارند. هدف بازی، برگرداندن مکعب به حالت اولیهاش است، یعنی هر وجه باید یک رنگ باشد.
کدهای جاوا اسکریپت
تعریف متغیرها
در مرحلهی اول، متغیرهای لازم را تعریف میکنیم:
```javascript
let cube = {
faces: {
front: ['red', 'red', 'red', 'red', 'red', 'red', 'red', 'red', 'red'],
back: ['blue', 'blue', 'blue', 'blue', 'blue', 'blue', 'blue', 'blue', 'blue'],
left: ['green', 'green', 'green', 'green', 'green', 'green', 'green', 'green', 'green'],
right: ['yellow', 'yellow', 'yellow', 'yellow', 'yellow', 'yellow', 'yellow', 'yellow', 'yellow'],
top: ['white', 'white', 'white', 'white', 'white', 'white', 'white', 'white', 'white'],
bottom: ['orange', 'orange', 'orange', 'orange', 'orange', 'orange', 'orange', 'orange', 'orange']
}
};
```
چرخاندن وجهها
برای چرخاندن وجهها، تابعی نیاز داریم:
```javascript
function rotateFace(face) {
// منطق چرخش وجه
}
```
حل معما
برای حل معما، میتوان الگوریتمهای مختلفی مانند الگوریتم Kociemba را پیادهسازی کرد. این الگوریتم، پیچیدگی کمتری دارد و میتواند کارایی بالاتری ارائه دهد.
نتیجهگیری
با استفاده از جاوا اسکریپت، میتوان بازی روبیک را به صورت دیجیتال پیادهسازی کرد. کدهای ارائه شده، تنها یک آغاز هستند. با توسعه بیشتر، میتوانیم ویژگیهای جذابتری به بازی اضافه کنیم.
اگر سوال دیگری دارید، خوشحال میشوم که کمک کنم!